第622章 收获的季节(1 / 2)
第622章 收获的季节
源初祭坛。
祁胜的视线从地鸣战场方向收回。
玩家阵营与机械主宰丶幻境的战争,从星网招募顶级公会组建「地鸣指挥部」到落幕,持续了203天。
战争无疑是最好的熔炉。
近七个月的鏖战,无数次复活冲锋,将玩家阵营从内到外重塑了一遍。
地鸣战役之前,玩家的战争体系还普遍处于「大团抱团丶小团游击」的粗放模式。
不同公会各自为战,散人玩家游离在外。
战阵模式正在逐渐往下适配,但作战的协同性远未达到理想状态。
而地鸣战役重构了玩家的作战模式。
面对机械主宰,散兵游勇只有被秒杀的份。
无数小队丶小团体在战火中选择合并,共同组建联合战团,或是直接并入更大的公会,融入更大的战阵。
曾经对招募要求严苛的顶级公会,为了战阵的强度也放宽了招募门槛。
这场战争的最后,战阵与战阵之间出现了真正的协同。
光盾共享丶能量互通————每一个环节都在实战中被反覆打磨。
高强度战争也让玩家始终处于「渴望变强」的饥饿状态。
每一次死亡都是新一轮成长的起点。
玩家在战场上收割的利益,神金碎片丶金属残骸丶机械核心————通过交易行丶献祭帝兆丶金币商会三个渠道快速变现。
变现的收益,会在死亡后迅速投入到命魂等级丶星脉等级丶符文装备强化等一系列功能中。
给玩家带去更强的战力,也意味着在下一轮冲锋有更大机率收割更多利益。
一条死亡丶收割丶变现丶强化丶复活再冲锋的成长循环,在地鸣战役中持续运转。
与传统势力眼里的修炼成长不同。
这是玩家眼里的战争经济学。
带来的结果是玩家阵营的平均战力有了飞跃式提升。
大量新秀在这一战中崭露头角,甚至有几个散人玩家合并组建的新秀公会从开局三人,硬是打成了十几万人的大型联合战团。
祁胜脑海中的统计数据显示。
有大量新人从50级起步,仅用半年高强度的奋斗便来到了综合命魂等级100+。
半神境,这个曾经在玩家眼里遥不可及的战力等阶,也在地鸣战役后迎来了第一批晋升者。
当前总共有五位正统半神,分别是:黎铁丶命喉丶栗正丶夜溟(迷雾军团长)丶小小法师。
其中小法的晋升模式与其他四个不同。
作为论坛玩家公认的交易行最大供应商,他掌控下的灵息加工厂日夜不停的运转,这一轮战争中卖出的灵食盒饭可以绕地球好几圈,连带着养殖场的规模扩建了十倍。
其他各品类的商品的出货量也是大幅增长。
虽然走的是薄利多销的路线,但祭力收益却是每天都有增长。
这笔收入,小小法师首先用在了自身实力的提升上。
他觉得怪物世界没有晋升半神,终究是最底层的蝼蚁,必须保证有一尊半神坐镇族群。
而他普升的方式很简单,打开商城,批量购买进化丹消耗使用。
以纯氪金的方式晋升半神战力。
但与其他四位半神相比,他的短板很明显。
星脉体系还停留在旧版,没有升级为星脉环。
这意味着他的半神根基远不如其他四人扎实,更没有可以获得额外增幅效果的「主星序」加持,战力上限明显偏弱。
但在成长速度上,小法丝毫不弱于任何玩家。
甚至只要他愿意,综合命魂等级随时可以用氪金方式登顶玩家阵营第一。
这便是最强氪金玩家的含金量。
论坛的考究党将玩家阵营的财富榜单分为两块,分别是势力财富榜与个人财富榜。
势力财富榜上,金币商会是当之无愧的霸主。
这个以苍星海域梦幻岛为起点的商业帝国,如今遍布七大海域,生意触角伸到了每一个能产生利润的角落。
交易税收丶金币规则产出丶资源存储费丶跨海运输费丶摊位费丶赌城货币兑换税————每一笔进出都有金币商会的资金在流动。
其次,还有规模日渐壮大的顶层收入渠道:精品拍卖会。
七天一次的精品拍卖会,各大海域的顶级强族都会派遣代表前来,竞价珍稀物品。
每一轮成功的竞拍,都能为金币商会带来不菲收益。
而金币商会的背后,站着全体玩家。
每一个玩家都是潜在的商品供应方,为这台还在高速发展的庞大商业机器持续输送燃料。
论规模,玩家阵营没有任何势力能与金币商会一较高下。
排在财富势力榜第二的命运赌城,也是远远不及。
但论个人财富榜第一,小小法师当之无愧。
金币商会和命运赌城的收益并非阿岚和命喉独占,有大量合伙人参与分成。
其中,金币商会的早期合伙人都已经替换成了月蚀族的核心成员。(ps:234
章写过阿岚为了金币商会发展所设计的踢人机制。)
这部分合伙人在发展初期是金币商会的启动资金来源。
但随着金币商会的规模扩张,逐渐成为累赘。
尤其是在公益项目的布局上。
阿岚始终贯彻星网的叮嘱:一切发展服务于高维神明的意志。
很多开支在阿岚看来有意义,但在合伙人看来毫无意义,甚至是一种浪费。
为了让自己的想法得到更好地贯彻。
创始人股份早在金币商会创建后的第二年就已经被高价收回,管理层都替换成了月蚀族核心成员。
阿岚手中的部分,也随着管理层岗位的增加而主动稀释出去。
如今的金币商会,是一个由无数持股者共同拥有的商业联合体,没有哪个玩家能独占它的财富。
虽然阿岚对金币商会拥有绝对的掌控权,可以随意调动金币商会的资金。
但名义上,金币商会属于大家。
命运赌城也是如此,命喉是老大,但小弟们都得吃饭。
每一个命运族龙雀一脉的成员都占有分成。
但小法不同。
他对灵息族的财富支配是百分之百。
灵息加工厂是他开的,生产线是他的,每一份灵食盒饭的利润都直接流入他的口袋。
他不需要分红。
赚到的每一点祭力,都实实在在地落在他的余额栏里。
他的想法所指,便是灵息族的未来发展方向。
当年的魂王丶骨王等七大王座,早已为小小法师统治灵息族扫平了障碍。
所以考究党发布的分析帖里,个人财富榜单的榜首始终是:小小法师。
他也是祁胜眼里,个人纳税玩家的第一名。
每次在交易行批量采购,商城界面轻轻一点,税收便自动抽取。
灵息族的商品上架出售,在交易行被购买的那一刻,税收又添一笔。
小法的灵息加工厂,原材料从一端涌入,成品从另一端流出,中间的每一道工序都在为税收池贡献数字。
日复一日,源源不断。
所以小小法师哪怕用性价比最低的氪金方式成长,也能轻松晋升最强玩家行列。
这场战役,小小法师无疑是最大的赢家之一。
而战争带来的,除了玩家阵营的成长,还有祁胜手里的节点数量增长。
随着机械主宰陨落丶幻境远遁。
曾经被机械军团与虚拟军团掌控的资源节点,正一个接一个地被收容。
祁胜面前的统计面板上,数字在战事落幕后的短短数日内持续攀升。
资源节点,总计收容数量已经来到1238个。
更多的节点还在被持续发现丶收容丶纳入玩家体系。
每一个节点都是他眼里稳定的祭力产出渠道。
矿石丶灵植丶能量结晶丶稀有素材正在持续产出。
帝家村里的矿区规模持续扩大,总产量分配给了39372个分空间频道。
与战场的一次性掠夺不同,节点带来的是长久收入。
比资源节点更珍贵的,是规则节点。
这一轮战争,玩家阵营总共收容了两个规则节点。
第一个:星辉庇护。
特性效果是,提升全阵营玩家对蛊惑丶诅咒等精神污染效果的抵抗。
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