第213章 倒反天罡2.0!(1 / 2)
第213章 倒反天罡2.0!
「我们换路!」
「姿态你不要想着跟对面Faker单挑了!」
下路推塔节奏起势,小五不忘记提醒中路的姿态,「对面的打野是跟中单连体的,你去跟他硬碰硬不明智。」
「我——」
姿态很想说自己也有打野,不过这段时间赛训组的调教多少也算起了些许的作用。
螳螂加发条去跟酒桶皇子这样的组合中野硬碰硬,的确不够明智。
更别说对面的Faker已经做出了大圣杯,线上不管是伤害还是耗血赖线都要比自己更强。
正确做法是,下路双人组转中,辅助配合上野的优势不断扩大己方经济领先。
「好的,我们看到中期由于小龙已经被拿掉的缘故,双方重心各有偏移,IG野辅开始蚕食上半区的视野,反观SKT皇子则是不断在为调转到下路的酒桶做保护性视野。」
贝拉一语道破天机,「很正常,紫色方此刻前中期的节奏就只能看酒桶的了!」
就在双方转线的过程中,上路因派克的凯南由于不想丢失塔下的经济,结果是被1G野辅二人逮住,三人将其越掉。
同时杰斯单吃掉上路的一塔。
笨鸡下路发起进攻,知晓了对面中单操作水平的姿态没有托大,去尝试秀对面一波什麽的,直接QWR脸滚键盘,把塔下兵清完。
笨鸡有些尴尬,没有小兵的情况下,纵使他和娜美能够帮酒桶控住发条,塔下完成击杀。
可如今被拳头增强过伤害了的雷射伤害,他和辅助会有很大可能被对方换掉。
「还是得抓!」笨鸡咬咬牙,准备用自己的牺牲,去换取Faker的发育。
毕竟之前在0GN联赛中,他们战队遇到劣势时他就是这麽做的。
也不知道是不是错觉,反正在遇到李相赫的第一天,冥冥之中就有道声音告诉他,保护好眼前的青涩年轻人,自己将会获得自己想要的一切。
「光镇中路可以往后撤离了!」
福满多给中路打去信号,既然要越下路,就必须考虑到野辅两人在抓完上路转中路的可能。
「额,我好像是走不了了。
上一秒还在因为中路AD之间1V1soIo赛维鲁斯QE全空,而邪魅一笑的猪让表情尴尬。
婕拉从身后捆住了自己,韦鲁斯闪现大招配合螳螂跳脸直接带走了他。
十四分钟,IG与SKT完成中单AD之间的交换。
「不赚的啊!」
「哎一古,我们不能这麽玩游戏啊,笨鸡快清醒过来。」
然而,在一换一的语音播报中,0GN转播室三个解说正在声嘶力竭地喊着。
得益于韩国语言中严重缺乏语气词的关系,他们想要表达激动的情绪,往往需要拔高音量来完成。
明面上一换一,但站在中路的AD死了,中一塔等同于放空状态。
PDD杰斯上路推完线直接转中,比螳螂婕拉来得稍晚一些,不过还是赶在了SKT回援抵达前,四人合力轻松拆掉了SKT的防御塔。
看到这一幕的韩国观众愤怒了!
【西八,SKT在玩什麽,脑子呢,运营呢,别人JM摆在网上的视频经验看都不带看的?】
【我们五千年的文化都能研究到位,为什麽一个运营研究不透啊!】
【只是针对一个发条有什麽用,费劲儿拿个人头,结果对面逮着机会就是杀人推塔的节奏,我们一直在掉关键资源。】
【赛前我就说了,笨鸡的玩法大有问题!】
【野区增加了经济,说明设计师是希望打野也加入到后期carry的队列中来,笨鸡他只会无脑保中!】
事实也是如此,杰斯丶螳螂丶发条加韦鲁斯,堪称四核的阵容,SKT即便前期把姿态的发条针对到了零杠二,其实也并不能够改变多少局势。
更别说前期三座外塔以及小龙的团队经济补充,姿态发条的整体发育,并不比酒桶差多少。
紫色方选手席上。
名为Faker的年轻人眉头紧锁!
他感觉有点无力!
这并不是说他不如对面的选手;
相反,不管是杰斯还是螳螂,蓝色方任何一个人单独出现他都有办法面对。
只是,三座防御塔被摧毁的速度太快,导致现在整体局势落后太大。
防御塔的直接保护,对野区视野的辐射,都成了非常大的问题。
还有—·
轰!!!
十六分钟时,不同的技能特效声交织进发,三道截然不同的技能光芒同时袭来。
蓝色方IG这支队伍所选的这个阵容太过于OP了。
杰斯的远程炮击消耗丶进化尖刺后的螳螂高额减速加伤害,就连韦鲁斯和婕拉都具备半核心级的远程压制能力。
守塔时,想要完全规避这些技能根本不可能。一旦己方英雄状态被消耗太多,对方就又会立即抱团向前推进施压。
正面开?
有婕拉的大招反手配合发条的魔球,皇子和凯南即便能够突破,也会因为这两者的技能存在导致阵型脱节。
那绕后呢?
Faker望着河道另一侧的迷雾,眉头紧锁。
这种感觉,就像回到了训练赛时与JM哥他们交手的场景。
但没办法,想赢的话,哪怕胜率再低也必须放手一搏。
时间一点点往后推进。
纵使IG五人组也不得不承认面前SKT的强大,在他们Poke阵容近乎无解的消耗下,酒桶还能配合皇子找到一波kid站位失误,成功将AD炸回反打了一波。
若非前期积累的优势足够大,装备领先下伤害不在同一个量级,那一波反扑说不定就成了SKT逆转时刻。
解说席上响起阵阵惋惜声。
「没办法,Faker尽力了!」
「四杠零的酒桶,死一次游戏就宣告结束了。」
「两边的容错完全不在一个层级,1G只要不是五个人站在一堆上让凯南大五个,纵使先秒一人剩下的C位也能终结游戏。」
「1G向全世界的玩家展示了他们对世界赛版本的全新理解,后期carry的责任不再只有线上英雄才能拥有。」
「打野螳螂,撕碎了SKT的防守。」
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