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分卷阅读6(2 / 2)

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毕竟系统初始建筑块的牢固程度实在太低了些,如果试图偷工减料不加固收容所建筑等级,那里头被收容的污染物都不需要怎么想办法越狱,只要横冲直撞就能跑走了。

希维尔一开始材料紧缺捉襟见肘时干过缺德事——他把初始建筑块拿来给员工当办公室。

宣传语是极简风田园式办公环境,欢迎每一个员工来亲近大自然,感受生命初心。

结果没过几天,员工偶尔因为加大班踹地板发泄怒气的时候,办公室它,塌了。

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希维尔把自己的办公室挖在了员工大厦地底,他觉得很适合他每天想要阴暗爬行的心理状态,结果就正巧目睹了高楼在他眼前彻底坍塌的一幕。

——因为员工踢的短短1x1x1区域体积建筑块地板,恰好是这栋大厦的承重墙。

这款游戏在建筑方面的设计意外得非常严谨,马赛克混合着办公室贴纸木块,如同一场象征破产的大雪纷纷扬扬在希维尔眼前落下。

很难具体说明这场大雪给希维尔留下了什么印象,但总之,原本快要初具雏形的万恶资本家大主管先生,从此往后再也不敢偷工减料了。

虽然在希维尔的系统面板中,人物的各项技能和协会的科技树依旧是满值状态;但对目前的希维尔来说着实没什么用处。

类似让一个能够利用各项组装完好的机械零件手搓歼星舰的科学家——穿越到了石器时代,再让他表演一下手搓歼星舰。

没有协会世界里的特殊矿石资源,也就没办法做出符合性能的基础材料;

没有特定收容物的能力,也没办法加工这些基础材料;

材料不能加工,那它终究就只是堆积在墙角无法使用的装饰品罢了,连稻草或许都比它要有用处得多,至少稻草能在可怜的主管流落到天桥底下的时候充当御寒作用。

所以希维尔思索了一大圈,结论就是——一穷二白的路果然不好走。

他又得重新过上辛辛苦苦捡垃圾的日子啦!

甚至比游戏一开局还要惨烈,当年开局时,作为一个小小外包,他还能够趁正职不注意的情况,偷偷顺点零食吃,不需要花钱去售货机就能吃饱饭!

养家糊口可不容易,能白嫖的事情,希维尔是绝不会多掏一分钱的。

反观阿卡姆的居住环境呢?

虽然很人性化地给了住户一个马桶。

但主管可不能接受马桶!

衡量工作环境幸福指数的重要指标之一,难道不是厕所的环境如何吗?

阿卡姆病院显然在人性化上得到了满分,在幸福指数上得到了零分。

可喜的是,在主管还没能酿下越狱大罪之时,他的诡异举动帮他引起了很多人的注意。

很多很多人……呃,好像有些过多了点。

饶是希维尔,在初登场之后表演完自己应有的戏份——他甚至还没反应过来发生了什么——面对如此多一动不动的枪口,也是有点汗流浃背啦。

原来他现在是个可疑份子吗?

很快就在蝙蝠侠格外严肃的目光下,希维尔便和和哥谭警署代表詹姆斯·戈登、阿卡姆病院杰出神经学专家潘妮洛普·杨,展开了一场格外友好的交流。

毕竟希维尔是好人,只要不鄙夷地让他快去干活(用赞叹的语气蒙骗他干活倒是可以),哪怕是被无数把杀

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