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另一种则是他愿意承担主管的责任,去负责星之彩带来的后续一切问题。

但实际上只有希维尔能当上协会的主管,不是因为主管给了希维尔力量光环,而是因为希维尔才给了主管这一名词如今的地位。

星之彩一出生就带有的特殊能力不可能对某一人突然消失,那是它本体带有的一部分,河豚的毒素藏在血液里,处理得当尚且还能试一试河豚肉,星之彩却整个都是由‘毒素’构成的。

人类要是戴上特质的工具还能摸一摸剧毒的水母,如果执意不带工具就玩水母,就等着几天后入住地底吧。

海洋内的虎鲸却喜欢把水母当作游玩消遣的小玩具——他们喜欢水母放毒时酥酥麻麻的触感,凉拌海蜇头,食物链就是这么讲道理。

在希维尔和夜枭初初相识的阶段,夜枭私底下曾把整个协会和希维尔都研究了个透,他也不是一开始就对希维尔全无防备心的,那个时候谁也没料到以后的相处局面。

如果希维尔此刻能好好地察看一下自身的面板数值,别再那么不管不顾、对生命值的态度只是够用就行——他就会发现此时来回跳动的生命条。

来回跳动、但持续增长。

生命值悄悄地减了一。 W?a?n?g?址?f?a?b?u?页?í???ù???é?n?????②???????????

这是星之彩没忍住悄悄啃了一口主管的生命条。

但很快,生命值立刻增加了十!

星之彩在啃完后立即反哺了十倍的生命力回去。

这就是为什么在主管怀里待得越久,星之彩的光芒反而更加平静温和……以及黯淡。

管家对这一幕了然于心:“这让我想起了主管一开始还不算主管的日子,许多收容物天差地别的态度……哦,那个时候它们还只是污染物。”

第46章 杀鱼凶手

污染物们被大多数仍活着的人恐惧的原因有很多。

其中最根本的一条就是污染物本身具有的高危险性。

但对拥有绝对实力的人来说, 一切恐惧都是源于火力不足这句话还是有些道理的,至少希维尔不会害怕污染物,因为他压根不会畏惧死亡。

用一视同仁的态度对待污染物们有时会有奇效。

大多游戏里都习惯用好感度条来表明npc的态度, 在一整个连贯的叙事里,随着相处时间的变化和玩家的不同抉择, 零好感和满好感呈现出来的人物效果总是不一样的。

希维尔不在乎坏态度, 反正他会慢慢刷好感——思维需要天分, 也需要培养。

造成希维尔如今这一思维的“罪魁祸首”同样有很多, 其中脱离不开早教因素。

某个望鸦成神的死神拔苗助长之势功不可没。

作为死神, 必然要和人打交道,教会新生鸦什么是人性也是神明课程的一环。

死亡是最公平的, 毕竟无论是早点死还是晚点死,最后都只有一个结局。

作为一名公平的死神,他要教会希维尔什么是偏爱。

在合适的时机让合适的人早点死,同样也可以晚些见上帝, 这和死神的职责有关。

把握不好两边度的死神没法执照上岗。

死神非常迫切地希望新生鸦能够快速长大,马上接他的班,他好快点下班退休。

不能奢望所有人都用同一种态度对待路边的野花和家中精心培育的绿植,心血和精力的浇筑自然而然构成了偏爱的一环, 人性如此——但对一只初出茅庐的新手鸦鸦解释这么多还是太过于复杂了!

被儿童心理学折腾得要命的某位

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