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说创业九死一生——但反正他人生九死一生的事情,本来也就经历得多了去了。

……

之后的一年,验证了白裴皓所言不虚。

从头开始的企业实在有太多疯狂的困难和焦头烂额。那一整年,傅斯霆要考虑资金设备、办公空间、氛围文化、团队磨合……

要找投资人,要申请创业贷款,要建立团队沟通机制和决策流程,要制定公司章程,要召开会议,要攻克技术难题,要解决协作和决策上的种种分歧,要提高效率。

要面对激烈的市场竞争,要考虑细分市场客户要求,要进行宣传和口碑营销。同时还要注意各种法律与合规风险。

产品方面还要尽量想办法减少用户流失。根据市场反应反馈不断迭代游戏版本……

要发癫一样地自我时间管理,一个人恨不得掰成八瓣用。

一整年里经常脑子里两三个CPU一起转,无时无刻不硬件过热。

还要防止因过度加班而导致的效率下降或 burnout。

现实世界的洪水猛兽他以为经历过,时至今日却发现自己还是太天真。

他也越发从第一款游戏还算成果不错的美梦里清醒过来,作为Z大优秀毕业生的荣耀感和自负都压下去。

他必须更加、更加地脚踏实地,去对应这个真实而残酷的世界。

当然,有时候压力太大,他也会时不时会崩溃、情绪问题大爆发。想砸东西,想干脆从十几层跳下去一了百了算了。

还好他打电话给白裴皓后,发现白裴皓也说他偶尔会想从非洲的某座山上跳下去,原来大家被逼急了都一样。介于白裴皓的精神状态一向十分领先,傅斯霆也就放心了。

工作实在太忙。就算精神状态真有问题,他也没空看。

而每次加班到深夜,很孤独很累、快要撑不住的时候,他也还是会和年少时一样,去看看厉非最近有什么新作品,靠他的笑容来短暂续命。

人总是很擅长自欺欺人的。

春夏之交那场无疾而终的相遇,让傅斯霆狠狠难受了一阵子。

但他很快就有了一个更宏伟、更执拗、更疯狂的构想——他以前确实没有机会走到厉非面前。

可他现在创业了。

那如果他拼尽全力,成了年轻有实力的的企业家,不就可以去直接认识厉非了!?

这并不是天方夜谭、白日空想。

别的行业也就罢了,科技圈、游戏圈的大佬们真有好多都是年纪轻轻就功成名就了的。

只要他……也能成为其中一员。

这一年里,傅斯霆和常傲瑜配合默契。F狸游戏的第二款、第三款小游戏接连上线。这中间也遭遇过挫折,比如第二款冒险小游戏两个人做得废寝忘食,画风和机制也都更成熟,却没有能够抓住玩家的心,收入比《太阳花小岛》低了不少。

两人都一度很不能理解。

直到沉下心来复盘,才发现可能就是因为两人都太喜欢这个主题了,导致双双有点过于沉浸表达欲和一些细枝末节的加工,却忽略了整体剧情和玩法在玩家眼里的不合理之处。

两个人痛定思痛,吸取经验从头再来。

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在这期间,他们也去虚心询问了从学校老师到业界同行的建议意见,成功得到了很多指导。

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