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理论上,当下处境,确实是生死之地。我因为没有主场优势,选择另辟蹊径,在毁灭的命途上登神,再去破开我自身命途对我无人性登神的那个可能性的执念。
但是——
我没成毁灭星神前对毁灭的概念,对星神的含义了解没有那么深刻,切身体验还是太权威了点。
成了毁灭星神后,我发现我自己的命途是个挂,无人性的我是个挂,我自身的挂更是关都没关过。
命途的奥妙远超我的想象,纵使是大众概念里狭窄的毁灭与巡猎,以星神的视角来看,也是看不见底。
拼尽全力研究得也不过皮毛。
怪不得星神一走就能走等闲万年计呢。
所以,成了毁灭星神的我,在命途上面的研究越多,就对我自身缔造出来的那个命途和其上的无人性的星神了解得也就愈深刻。
位格一变,需要付出的代价都在减轻,我无需终末的献祭,我仅与两位星神构筑合作关系,就有杀死那个可能性的把握。
一位星神是智识博识尊。
另外一位……是巡猎岚。
巡猎岚在我这里可以说上一句关键局百分百参团,一次我差点玩完的局祂一箭钉死我的可能性,保住完整的我,这次又是我准备让别人玩完的局,祂依旧在。
「岚好感度: 68 。」
难得。
难得。
需要的还是同一件事,我难杀和我易死可以同时存在,巡猎的力量可以让我再度完成自我毁灭。
「怎么感觉祂每次参团都是为了让我死?」
我忍不住吐槽。
「你要不看看你打得都是什么人?除了挂还是挂,不加载一个防bug机制,你安心吗?」
很显然,不安心。
反正我当毁灭星神的时代里,毁灭星神本神在寰宇里现身次数少的可怜,偶尔几次,不是纳努克出了问题就是有未知命途出现剧烈动荡,巡猎智识等命途力量搅进漩涡里,乱成一团。
折腾的成果是有的,但是差一点。
我成为毁灭星神是永久的,没有临时的说法,所以我尝试过将星神的位置重新换给纳努克,差一点成功。
我想要抹去无人性的我登临■■命途,成为命途之主的可能性,结局是我将其重创,又差一点才能彻底抹去。
「差一点,又是差一点。」
我退出副本前,对着那差的一点做过不计其数的努力,但是琥珀王的墙可破,那一点的距离却永远无法够到。
「合着你当初是算好的,就只差那一点?」
系统就差对天发誓说绝无此事了。
我差的那一点,是学习能力上的那一点,是95到96的那一点,是不完美的我到完美的我的那一点。
副本里的我跨越不了这一点。
副本外的我是完美的我,轻而易举的就解决了我身上的两大问题。
我抹去了无人性的我登神的可能性。
我将毁灭星神的位置移交给了毁灭令使纳努克。
寰宇众生面对星神位置转换此等剧变,象征意义上的震动了一下,我此前的所作所
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