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第八十七章:二游本质上就是粉丝经济(1 / 2)

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这个词顿时把不少老游戏制作员工给整迷惑了,他们中有很多人也玩游戏,天井制这个词他们听说过,就是游戏卡池存在一个硬性保底,例如两百抽满后可以兑换当期up角色。

在这两百抽里,玩家也是可以抽到up角色的,只不过不排除有脸黑到全抽满也没出的,这种情况一般被玩家称之为吃井。

这个模式也算是早期二游的标配了。但后来大小保底池横空出世,凭藉恶心人的歪保底概率和高额的抽卡单价,让无数玩家破防,也让众多厂商赚得盆满钵满,一跃成为了圈子里的主流。

这年头要是没个大小保底卡池,都不好意思说自己是二游厂商。

继承制则是目前流行的大小保底卡池的特色之一,无论玩家是在哪个卡池里抽了角色,只要没出,就会累计保底次数。

天井继承制,也就是说要把这两者结合起来?

听着怎麽还不如大小保底卡池更能赚钱呢?

策划人张超提出了疑问道:「江总,您刚刚提出的不能恶心玩家,这个思路我十分认可,但我认为无论是天井制还是大小保底卡池制,都是治标不治本。」

「如果抽卡单价不打下来,同时游戏福利不给到位。天井制和大小保底卡池制其实相差不大,甚至在有些赌徒玩家的眼里,他们会更愿意相信自己能不歪。」

「但若是把抽卡单价打下来,发放福利提上去,咱们的流水又不可能有一个满意的成绩…江总,这是一个二选一的选择题啊,顾得了这一头,就顾不了那一头。」

「谁说我们要做二选一的选择题了。这又不是零和博弈。」江溯悠悠道:「有没有一种可能,我们既要玩家满意度,又要提高流水?」

别说是其他员工了,就连江溯的头号…被舔女神阮深深听了都有点觉得江溯在开玩笑了…这个世界上哪有那麽好的事情,好事全都让你占了是吧?

又不骗氪,还给玩家降抽卡单价,甚至还要发比其他厂商更多的福利…莫非你指望玩家一个个都是脑残粉,争着抢着给你的帐号打钱?

「江总,现实点说,二次元抽卡游戏的本质就是强度驱动氪金。」资深策划张超推了推眼镜,语气中带着无奈。

「行业内有名的《幻界》和《星海》流水数据里,超过70%的流水来自强度焦虑玩家。如果我们在福利上太慷慨,还不用强度焦虑的办法逼氪玩家,前期流水肯定会难看。」

「说不定…」张超犹豫了片刻,小声说道:「会开服就接近暴死。」

说完这话,张超的表情肉眼可见地紧张了几分。新公司第一个研讨会上,他就泼了这麽大的一盆冷水,若是在以前公司,这麽没情商和眼力劲儿的早就被踢出会议室了。

可是眼前这位江总给他的感觉和之前公司那些尸餐素位的高层完全不一样,正因如此,他才想冒险点出其中的危险性。

不管对方能不能听进去,至少也算是对得起自己这麽高的工资了。

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