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关於设定(1 / 2)

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这是本书的一些设定,特别是属性数值方面,开个单章简要说明一下,若不感兴趣也可以跳过。

职业者:本书的超凡体系,要了解职业者,要先从【属性】说起。

所有人都有9项属性,普通人的属性每一项大概在1-2,也就是说总属性大概9-18。但想要成为职业者,属性一般都要高于27点。

属性划分有9项,分别是

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体质:体魄(力道,爆发,敏捷)丶强命(防御,恢复,耐力,抗性)丶操器(强化武器威力,驾驭「法宝」的能力)

亲和:【元素】(元素亲和,施法者相关)丶【生灵】(生灵亲和,控制小动物,御兽一类)丶【规则】(规则亲和,阵法,炼丹,炼金之类)

精神:【阴阳】(奶队友,给buff,给debuff)丶【共鸣】(侦查,传音,幻术)丶【灵感】(很复杂,难以概括,后续再说)

哪项属性最高,那这一项属性就是【主属性】,其他8项属性都是【副属性】。根据【主属性】的不同,可以划分出9类职业

体修:战士丶盾战士丶道器师

法修:魔法使丶御兽使丶炼金术师

神修:巫术师丶心术师丶神术师

这个其实只是把职业分成9类,但职业的数目是很多的,比如沈遥星【观星术士】,因为她主属性是灵感,所以【观星术士】属于神术师。

职业者9项属性都能提升,其中【主属性】有两种提升的途径。

一是初期到瓶颈期,通过锻炼提升,(在任何境界,主属性的数值,瓶颈期是初期的一倍,比如路仁初期是3,那瓶颈期就是6)

二是突破时,属性会有一个飞跃式提升,这个提升的倍数跟主属性的【初始值】相关。

初始值,就是觉醒职业时的主属性。比如沈遥星觉醒时,她主属性【灵感】是25,那她突破下一境界时,属性就会提升2的2.5次方,也就是5.65,那她从流萤突破到烛照,主属性就是:25×2×5.56=278

有些特殊的职业,两个属性同为主属性,比如有人的【体魄】【强命】都是主属性,如果她觉醒职业时,体魄15点,强命8点,那她的主属性初始值就是23,提升倍数是2的2.3次方,也就是4.9倍。

而路仁是特殊中特殊,9项属性都是主属性,所以他的初始值是27,突破倍率是2的2.7,也就是6.49倍。

总属性初始值不会超过36,而就算是普通人每一项属性都有1点左右,也就是说主属性初始值不会超过36-8=28,但因为面板的显示是四舍五入,有些副属性0.8也显示1,所以理论上,主属性初始值极限能达到30,倍率是2的3次方也就是8倍,而主属性最低是要有10点,也就是倍率最低只有2倍。

说完主属性说一下副属性。在等级突破时,副属性同样受到倍率提升,但是副属性不能通过锻炼提升。

【主属性】在初期到瓶颈期能提升一倍,也就是说,随着等级提升,主副属性之间差距越来越大。

本书的职业者体系,是一个严重偏科的体系,所以【主属性】非常关键,分析一个职业者时,可以只看他的主属性。

可以根据一个人的主属性数值,来评价是不是天才。

初始主属性数值:30(理论存在),29,28(传说之人)27丶26(镇压一代),25,24(凤毛麟角)23,22(千里挑一)21,20(优秀选手),19,18(个中好手)17,16(非常常见)15以下(泛泛之辈)

等级划分:流萤丶烛照丶薪火丶星茧丶霜月丶燃日

举一些个例,比如沈遥星,主属性初始值25,属于凤毛麟角。在每个等级,从初期到瓶颈期时的主属性分别是:

凤毛麟角的主属性:(25)

【25-50】【278-556】

【3.1k-6.2k】【3.4w-6.9w】

【38w-76w】【425w-】

镇压一代的主属性:(27)

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