第247章 骑虎难下的微博(1 / 2)
《半条命》停机维护了整整两天。
第三天上午,游戏重新上线。
陆然特意打开微博看了一眼——评论区比之前热闹了不少,并且风向有点好转。
【用户「射击游戏老炮」】:维护之后手感确实好了不少,起码开枪有后坐力了,打到人也有反应了。虽然跟我想像的还有点差距,但起码能玩了。
【用户「网吧小王子」】:延迟好像也优化了?今天跟朋友联机打了几局,基本没感觉到卡顿。腾讯这次是认真修bug了。
【用户「理性分析」】:有一说一,这次维护完确实进步明显。虽然跟《七侠江湖》那种刀刀到肉的感觉没法比,但射击游戏本来就是另一种爽感。喜欢玩枪的可以试试。
【用户「墙头树」】:我反正两个都玩。《七侠江湖》打累了就来《半条命》突突两局,换换口味挺好的。非得二选一吗?成年人当然是全都要。
陆然一条条地仔细看了过去,心中不住的点了点头。
腾讯不亏是老牌的游戏公司,硬实力还是没得说的。
周明哲凑过来:「怎麽样?担心了?」
「担心什麽?」陆然放下手机,「人家游戏做得好,玩家喜欢玩,这是正常的。总不能指望腾讯永远摆烂吧?」
「那你刚才想什麽呢?」
「在想——」陆然顿了顿,「咱们接下来怎麽办。」
他站起身,走到白板前,拿起马克笔。
「《七侠江湖》现在的日活,稳定在一千二百万左右。《半条命》那边,维护完之后日活也冲到了八百万。两边加起来,两千万玩家在玩两款不同的游戏。而且还都能不断地增长。」
「这说明什麽?」
周明哲想了想:「说明市场足够大?」
「对。」陆然点点头,「市场足够大,容得下两款不同类型的爆款。咱们做武侠,他们做射击,赛道不一样,用户虽然有重叠,但不至于你死我活。」
他顿了顿,又写下一行字:【但是,这只是暂时的。】
「腾讯那边不会满足于只做射击游戏。等他们把这个品类做稳了,下一步肯定会往武侠丶格斗丶RPG这些方向渗透。到时候,咱们的护城河还能不能守住,是个问题。」
周明哲推了推眼镜:「那你打算怎麽办?」
「我的想法是暂时先稳住不动。」陆然放下笔,「《七侠江湖》刚上线,运营压力已经很大了。技术部那边天天盯着伺服器丶平衡性丶bug修复,人手都快不够用了。这时候再出新游戏,容易两头不讨好。」
他看向窗外,语气平静:「先稳住。把《七侠江湖》做成精品,把用户留住。等团队磨合好了,再考虑下一步。」
周明哲点点头:「有道理。那腾讯那边要是趁这个时候出新游戏呢?」
「出新游戏?」陆然笑了,「你以为做游戏是大白菜?说做就做?他们《半条命》从立项到上线,至少三个月。下一个项目,最快也得等半年。半年时间,够咱们做很多事了。」
「比如?」
「比如——」陆然想了想,「把《虹猫蓝兔》第二季提上日程。比如让《超级女声》总决赛再火一把。比如把TUTU的粉丝社区做得更完善。游戏只是咱们的一部分,不是全部。」
周明哲若有所思地点点头,然后忽然问:「那微博那边呢?他们最近好像挺安静的。」
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