第154章 4X策略游戏(2 / 2)
「在玩《模拟城市》吗?」
林立新扫了眼屏幕,发现是熟悉的《模拟城市》界面。
「嘿,林!我们正在尝试给《模拟城市》做一个改版,是席德提的新点子!」
威尔兴奋地转过头来给林立新介绍道,「席德说他想要一款模拟人类文明发展的游戏,于是我们就在《模拟城市》
的底子上尝试做些修改。」
「是的林先生,威尔设计的网格建造系统给了我一个启发,我在想能不能用这套东西做个策略游戏。」
席德同样神情激动。
就在不久前他在游玩《火焰纹章》时,脑袋里那个模糊的点子忽然间就明晰了起来。
策略游戏!
在这个想法冒出来后,席德当即找到了就坐在自己隔壁的威尔。
两人一拍即合,于是便有了眼前的一幕。
林立新眉毛一挑,这才仔细看了眼屏幕上的东西,这才发现这的确跟原版的《模拟城市》有了很大的不同。
「科技树?」
虽说设计的仍然非常简陋,但是林立新还是一眼就认了出来。
这就是后世常见的树状解锁机制的雏形。
选定了项目后,在游戏内跑时间就可以慢慢累积进度,等到进度达标便可以解锁该项内容。
而随着解锁,便可以建造一些曾被锁定的东西。
」Shit,好名字!」
席德猛地一拍手,惊叹于林立新提出的这个名词的精妙。
TechnologyTree,将技术的发展比喻成了树,恰好符合技术发展的那种树状分支结构。
「这倒是巧了,你还记得我之前说的4X游戏不?」
林立新一乐,本来在刚刚挖来席德梅尔的时候他就动了这方面的想法了,不过碍于《桃铁》和《恶魔城》占用了开发时间,他便将这件事暂时搁置了。
现在席德主动提起了它,也算是又回到了正轨。
「4X游戏?啊,我有印象,之前你说要跟我讲的,结果后来就把我撂在这儿了。」
席德在短暂的回忆后点了点头。
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