068假小子最有意思了(1 / 2)
「死路一条?」
祝绮的脸色沉了下来。
任何人被当面泼冷水都会不爽,更何况是她这种从小被捧在手心里的女孩。
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「这位学弟,你这话未免太绝对了吧?」
祝绮抱着双臂,身子后仰,靠在椅背上,眼神里带着几分不服气,「怎麽就死路一条了?现在的手机性能越来越强,苹果5马上就要出了。手机上当然不可能跑EVE,但为什麽不能做一个二维简化版的?而且,大家看多了切水果那类的,肯定也需要更有深度的内容。」
苏小橙有些担心地看着王哲,又看了看处于面色不妙的祝绮。
然而王哲依然保持着温和的微笑。
「学姐,你的愿景很美好。但我说它是死路,不是因为你的想法不好,而是因为现在的环境不支持。」
王哲伸出一根手指。
「第一,硬体和表现力。你说简化版,但EVE的核心魅力是什麽?是宏大的星空,是战舰的对轰,是复杂的经济系统。现在的手机屏幕才多大?3.5英寸,4英寸。你在这么小的屏幕上,要塞密密麻麻的文字和UI,玩家看着都要拿放大镜,这不是折磨吗?」
祝绮张了张嘴,想要反驳,但想了一下EVE那复杂的界面,又把话咽了回去。
王哲伸出第二根手指。
「第二,也是最重要的一点,用户属性。学姐,你有没有做过市场调研?有没有给你设想的手游用户做过用户画像?」
「用户……画像?」
祝绮愣了一下。
这个词在网际网路圈子里虽然开始流行,但对于一个还在象牙塔里的大学生来说,还是挺新鲜的。
王哲笑了笑,手指轻轻敲击着桌面,开始了他的表演。
「做游戏,不能光靠拍脑袋,也不能只做给自己玩。你得知道,谁在玩手机游戏?他们是在什麽场景下玩的?
「现在的手游玩家,大多数是碎片化时间的使用者。
「他们在等公交丶蹲厕所丶课间休息丶睡觉前的几分钟……拿出手机。这种时候,他们的注意力是分散的,时间是零碎的。
「他们需要的是什麽?是拿起来就能玩,放下就能停,不需要动太多脑子,能快速获得爽感的游戏。比如消除丶跑酷丶塔防。
「而EVE那种类型的游戏呢?它需要大块的时间,需要高度集中的注意力,需要学习复杂的机制。你指望一个在挤地铁的上班族,或者一个在食堂排队的学生,去盯着手机屏幕研究星系经济和舰队配置吗?
「这不叫有深度,这叫给用户找不痛快。」
王哲说完,餐桌上一片安静。
苏小橙张大了嘴巴,手里的筷子都忘了放下。她虽然不懂商业,但觉得王哲说得好有道理,简直无懈可击。
祝绮也沉默了。
她并不是笨蛋,相反,她很聪明。只是之前一直沉浸在自己的构想里,忽略了商业逻辑。现在被王哲这麽一针见血地点破,她瞬间意识到了问题的严重性。
「碎片化时间……轻度用户……」
祝绮喃喃自语,手指无意识地摩挲着手机边缘。
过了好一会儿,她抬起头,眼神复杂地看着王哲。
「你……真的只是大一新生?你怎麽会懂这些,你学过市场营销?」
「没有,」王哲摇摇头,「都说了,我是建筑系的新生。只不过平时喜欢琢磨点杂七杂八的东西,对网际网路行业比较感兴趣。」
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