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一丶听不懂,有什麽话和我的动物夥伴说去吧……(2 / 2)

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设计组-王哥:「没问题,也是辛苦你了,正好组里发了年奖,小易你替组里顶岗,大家也不能让你吃亏,再一起给你匀两千块奖金。」

「那多不好意思……」

设计组-王哥:「你小子,要没意见就这麽定了,年后回来我请你喝酒。」

「ok」

放下手机,易桢长吐一口气。

两千块奖金,差不离一天二百块,加上三倍工时,过了年就能换一台新电脑了。

正好他不想回家,也无家可回,与其千里迢迢回去尴尬假笑,不如往电脑前一坐玩一天手机,玩累了还可以下车间,找个空工具机自己加工点摆件,顺便还能和工友们组队开黑。

车间里面都是人才,说话又好听,易桢超喜欢上班摸鱼的,还不用给一年也见不了两次的亲戚小孩发红包,一进一出少说又赚了大几千块,耳根子还落得清净,简直是winwin,双赢,赢两次。

然后易桢看了眼时间,十点多不到十一点,整点吃的还可以上游戏搬几个小时砖。

他所在的厂子是两班倒,白班早上八点到下午五点,午休一小时,夜班下午五点到晚上十二点。

易桢主要上夜班,活少还清闲,也没人管玩手机,除了要熬夜掉头发外没有任何缺点。

但有位医生说过,满心怨气的加班工作到深夜才叫熬夜,摸鱼划水玩手机到一两点钟只能叫愉快的晚睡。

可惜节假日期间就没有夜班了。

易桢坐到电脑前,还没有启动电源,眼前突然浮现出一连串的文字。

「连入《多元宇宙综合游戏网络》(以下简称《综网》)成功,正在读取版本信息……」

「应玩家选择,《综网》版本设定为:短生种的逆袭之飞土逐害。」

六百万年前,被迫走出森林的古猿偶然拾起掉落的树枝,为四十六亿年来从未被点燃的文明之火填入第一份薪柴。

三百万年前,猿人握住坚硬的石头,敲击大块石料,碰撞擦出的火花将文明的薪柴点燃。

二百万年前,第四纪冰川期,气候开始变冷,人类的祖先举起绑着石块的木棍,狩猎捕杀动物,用火焰和兽皮度过漫漫寒夜……

十二万年前,尼安德特人手持标枪长矛,通过长时间的追逐,将有史以来最大的长鼻目,重达十五吨的直齿象驱赶入泥泞的沼泽……

四万年前,尼安德特人灭绝,智人成为最后的人属人种……

时至今日,人类最古老的职业猎人,早已浸微浸灭,失去过往的辉煌,狩猎更是成为富人的娱乐活动。

那麽当一直生活在死魔法位面科技都市中的人类加入到《综网》,再次面对从蛮荒时代袭来的恐怖怪物之时,故事又将是何等的精彩……

版本详细信息如下:

1.14短生种的逆袭之飞土逐害

1丶该版本关闭主线任务和强制任务

2丶该版本开放副本功能和专属狩猎小屋

3丶该版本关闭属性强化功能,关闭狩猎夥伴兑换渠道(包括随从和宠物)。开放驯养功能,玩家可在副本内自行收服亲密度达到「心意相通」的生物。

4丶该版本下,玩家每完成一次狩猎,将在副本奖励的基础上,额外获得一个和猎物有关的奖励(包括但不限于道具素材丶基因因子丶技能装备……)

5丶该版本下,玩家的基础职业每提升一个等级,将根据所选择的武器流派获得独特的武技奖励。当玩家选择第二种武器流派时,将获得独立的武技列表。

玩家个人信息如下:

姓名:易桢

职业:猎人(LV1)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。

生命值:100%(生命值决定人物的健康丶耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)

力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)

敏捷:11(敏捷决定人物的反应丶灵活程度丶手眼协调性及平衡性。)

体质:9(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)

智力:11(智力决定了人物学习和推理的能力。)

魅力:12(魅力决定了人物的魄力丶说服力丶个人吸引力丶领导能力和外表吸引力。)

感知:11(感知决定了人物的意志力丶常识判断力丶感知力和直觉。)

血脉能力:

绝境爆发(稀有):当你在战斗中受伤或处于劣势判定时,可以进入冷静狂暴状态,全方面提升个人属性,在攻击丶防御丶使用职业技能和流派武技时将获得优势判定,爆发状态的持续时间取决于体质。

职业技能:狩猎目标(未选择),环境探索(未选择),狩猎夥伴(未选择),夥伴训练

无尽武炼:武器流派(未选择)

天选技能(版本限定):

羁绊之力(lv1)

1丶羁绊技能:猎人和狩猎夥伴之间有着不可分割的羁绊,可以在狩猎或战斗的过程中积累羁绊值,玩家可以通过消耗羁绊值施放武技,或者让狩猎夥伴发动强力技能。

2丶夥伴之力:从1级起,玩家能够以迅捷动作对狩猎夥伴的面相进行模拟,基于狩猎夥伴的种类和猎人等级,可以获得不同的加值和特殊能力,同时玩家可以将自身的能力分享给狩猎夥伴。

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