六丶给翻译翻译,什麽叫惊喜(1 / 2)
话说这些武技的特效怎麽都这麽眼熟啊?
感觉有不少都是从某个独占天下枪兵气运的赵姓男子身上复制过来的吧?
当然,也有可能是因为低阶武技尚且需要尊重物理法则,而人类身体的发力又受限于生理结构,招式像一点也正常,最多算致敬,绝对不是抄袭!
看在长枪流派武技这麽帅的份上,易桢立刻主动洗地,同时也想明白了,为什麽这个版本把猎人的施法能力给砍没了,原来是全加强到物理输出上了。
易桢也不知道是亏了还是赚了,毕竟武技只能用来砍砍砍,了不起cos一下某个慈眉善目,热爱生命的光头阿伯,而法术的用途就广泛多了。
不过猎人在劣势最小的版本也只能用六环法术,法表也一言难尽,和真正的超模职业比起来,就像是得了渐冻症的霍金和泰罗打拳击。
而武技卷轴最高有九阶甚至传奇武技,每种武技的释放效果也帅的爆炸,综合对比一下,易桢恍然间明悟,原来他又赢了。
好像自从被拉入综网之后,易桢就一直在赢,一天内连续赢了好几次,胜率都快超过三百六十五天三百六十五赢,从早到晚都在赢,无时无刻无处不在赢,永远一直赢的万税帝君丶美赢宗躺哪的?床破了。
但易桢也没有急着庆祝,又打开通用武技卷轴,通用武技的特效就没有流派武技那麽帅了,但适用性更广,而且很多都是被动效果,可持续生效。
挡反:受到攻击时,可藉机格挡并反击
偏转:受到攻击时,可藉机降低或闪避伤害
重击:持续时间内,攻击命中后必定暴击
精准:攻击更容易命中要害
翻滚:向选定方向翻滚一段距离,不会被藉机攻击
心觉:不见不闻,觉险而避
冥想:可在一定时间的短休后获得长休效果
游身功:提高移动速度和运动能力,移动时更容易闪避攻击
硬气功:通过呼吸吐纳和抗击打训练提升耐力丶体力丶意志力和防御效果,更容易格挡攻击……
懂了,流派武技是主动技能,通用武技是被动和增益技能。
易桢详细对比了两种流派武技特点,最后决定还是主要点被动算了。
《因为狩猎夥伴太强所以就全点被动技能了》,感觉加上书名号就可以当作轻小说发行了呢。
开玩笑的,易桢之所以做出这样的决定,完全是经过深思熟虑后的考量。
一来被动技能的效果可以持续生效,二来就他这个基本属性也打不出什麽伤害,不如先强化一下自身。
而且还可以通过羁绊之力把通用武技共享给喵娜,然后易桢从被强化后的猫猫身上获得属性加成,一鱼多吃,堪称左脚踩右脚上天,又一次赢了,还是winwinwin,三赢,赢三次,都快要赢麻了。
又双叒一次赢了的易桢,淡定的选择学习惊雷破丶云龙闪和摧锋陷阵三个流派武技,合计四段位移,主打一个来拒去留,懂不懂多段位移的含金量啊?
上数一千年,是在历朝历代中含金量最高的大宋,大宋第十位天子赵九妹,若不是擅长多段位移,一路渡河渡淮渡江渡海,汴京应天健康临安,早就被金国四太子,她的野爹金兀术打包带回黄龙府,改名叫完颜宗构,和她的父母兄弟姐妹妻妾女儿们团聚了。
而少数强过多段位移的,便是专属于好御弟高梁河车神赵二的长距离位移技能驴车漂移,一夕疾驰二百里,从河道飞奔回泉水,快的连己方英雄的问号都追不上他,就说强不强吧。
剩下的武技位当然全选被动,挡反丶偏转丶精准丶心觉丶游身功,易桢立志要做一个风一般的浪子。
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