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面,包括科学、历史、人文、艺术、技术等等。修复的方式也多种多样,包括解谜挑战、信息溯源、协作编辑等方式……”
等到季棠从游戏大厅回来时,所有人脸上都带着严肃的沉思。
这次是游戏策划师最先开口:
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“这款游戏的性质对我们来说确实很有吸引力,但如果我没猜错的话,为了提高游戏趣味性和持续可玩性,这款游戏里面需要修复的知识节点应该是随机且不可控的。
这就意味着有可能小棠刚修复(回答)完一个科学类节点(知识)、下一个遇到的可能就是艺术类的了。而且作为一款不限制年龄的游戏,它不可能从最基础的知识点开始问起,这就需要小棠花费大量时间在这个游戏上,且收获与付出还未必能成正比。”
“策划老师说的对,我这边还有一个问题,小棠你说的可以付费购买数据包,这个“参考答案”有使用限制么?它是可以单独看的,还是只能在你答不上问题时进行调用?”
季棠被问的一愣,连忙又进入游戏大厅,调出数据包的说明仔细看了看,脸上的表情也逐渐变得尴尬起来:
“这个数据包它并不是通用的,每个数据包只针对一个特定的、当前遇到的知识节点,遇到不会的题后玩家可以随时购买数据包,但使用后数据包就没了,等遇到下一个不会的知识节点,就需要重新购买了;而且玩家是看不到数据包里面的内容的,购买使用后,系统会直接把它作为‘修复答案’提交上去,完成这个节点的修复,玩家不需要这个答案是什么,系统就会直接提示‘修复成功’,然后奖励游戏币和经验值奖励……”
说到最后,季棠的声音也越来越小,她那会儿也是看到[数据包]里面是答案后就激动的不行,完全没注意到使用限制。
会议室里刚刚燃起的希望之火,瞬间被现实这盆冷水浇了个透心凉。
“这不就是变相的付费代答吗?!”曾经当过游戏策划师无奈的说道,这种手段他可太懂了,其实就是专门为那些嫌麻烦又喜欢成就的氪金玩家准备的,里面的答案甚至都不需要让策划专门设计,只需要一个通用的脚本就搞定!
又是一轮讨论后,大家终于得出了结论:
这五款游戏,没有一款适合他们作为学习星际时代科技的入门途径。
对于这个结果,提出这个建议的情报专家其实并没有太失望,这原本也只是基于他个人认知的一个设想,最后不成也没关系,毕竟他们还有其他获取未来技术的途径。
唯一可惜的就是,他之前设想的“拿来主义”,也就是直接获取星际时代系统化的知识体系脉络体系计划,暂时是行不通了。
注意到季棠有些气馁的表情,情报专家安慰道:
“别愁了,之前在你提到星际时代大部分游戏都是星际战争或机甲对战类游戏时,我就隐约猜到了这个结果。如今确认知识类游戏这条路行不通后,我们反而应该庆幸,小棠你这款游戏设备连接到的未来时间节点是在《修真路》这款游戏出来后,不然咱们哪来如今这一百多万星币的底气!”
听到情报专家的话,其他人也看出季棠的情绪不对了,连连安慰道:
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“对啊对啊,小棠你别多想,我觉得《修真路》这款游戏最好了,和遗失历史文明的星际时代相比,咱们可是手握天然外挂。真要是让你去那些星战类游戏里打拼,别说赚星币了,咱们估计到现在连玩游戏的资格都没有!”
“没错,而且咱们和星际时代的科技树相差太大了,就算咱们想要直接借鉴也无从下手。还是直接购买他们淘汰下来的‘古董技术’最实际,正好适配我们如今的基础!”
“我也这么认为……”
……
听着大家你一眼我一语的安慰,季棠心情很快就明朗起来,又和大家聊一会儿后就散了。
随后季棠又去了三楼的一间特殊办公室,和一楼会议室不同的是,三楼这间办公室原本就是专门为季棠准备的,保密等级更高:
墙壁夹层填充了能完全隔绝声波传播的复合材料;窗户采用特殊材质,不仅防反光窃照,还能够抵御最先进的激光窃听装置,除此之外还有多重防护措施。
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